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Apprendre Calq : un bâtiment de A à Z / Partie 5 Les éléments du bâtiment

Portes, fenêtres et murs-rideaux

Placez une porte et des fenêtres dans les murs, puis fermez la vitrine par un mur-rideau.

Vous allez poser une porte dans le mur est du commerce et trois fenêtres dans son mur nord, et faire de son côté sud une vitrine.

01Une porte

Choisissez Porte (DR) dans la palette Murs. La ligne du curseur règle sa largeur W, sa hauteur H, son sens d’ouverture, le côté où elle s’ouvre et son type. Cliquez un mur pour l’y placer : la porte perce sa baie et reçoit un numéro (D01). Espace la retourne avant le clic, et une distance tapée la place à cette distance de l’extrémité du mur.

Une porte placée dans le mur est.

02Des fenêtres

Choisissez Fenêtre (WN) : sa largeur, sa hauteur et sa hauteur d’allège sont sur la ligne du curseur. Cliquez le mur à chaque emplacement de fenêtre. Chacune reçoit un numéro (W01, W02, W03), et le plan écrit les distances entre elles.

Trois fenêtres cliquées dans le mur nord.

03Un mur-rideau

Choisissez Mur-rideau et cliquez les deux extrémités de son tracé : ici le côté sud du commerce, d’angle à angle, une vitrine. La ligne du curseur règle son système, sa trame, ses traverses et son ossature (montants en aluminium, 60 x 150). Un mur-rideau délimite les pièces et se raccorde aux autres murs comme tout mur.

Un mur-rideau qui ferme le côté sud.

04Les baies en 3D

En 3D la porte, les fenêtres et la vitrine se tiennent dans leurs murs. Sélectionnez l’une d’elles pour changer ses dimensions, son type ou son allège dans Propriétés.

Le commerce en 3D : fenêtres, porte et vitrine.
Vous devez maintenant avoirUne porte, trois fenêtres et une vitrine en mur-rideau, chacune placée et numérotée.
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