Apprendre Calq : un bâtiment de A à Z / Partie 14 Maîtrise
Le soleil et ses ombres
Mettez le soleil sur un plan, tirez-le le long de sa course, choisissez le jour et l’heure, et voyez le même soleil en 3D.
Vous mettrez le soleil sur le plan de la maison d’exemple, le tirerez jusqu’à l’après-midi, choisirez le solstice d’hiver à midi et regarderez le même soleil en 3D.
01Mettre le soleil
Ouvrez Afficher sur la barre du plan et choisissez Soleil. Le plan dessine la course du jour d’étude autour du bâtiment avec ses heures, le soleil sur la course à l’heure d’étude, et au RDC l’ombre du bâtiment. La barre du bas dit le jour et l’heure, la hauteur du soleil et d’où il vient, et pour quelle latitude.
La maison d’exemple n’est pas située : la latitude est supposée, 30,0° N, et la barre le dit. Situez la maquette (son point de base en partie 1, le site depuis la carte en partie 2) et le soleil devient celui du site.
02Tirer le soleil
Faites glisser le soleil le long de sa course : l’heure suit la main et l’ombre tourne avec elle. Ici il passe du matin à 16:00 et la barre lit un soleil haut de 37°, venu de 278°, à l’ouest. C’est un seul soleil pour toute la maquette : chaque vue et la 3D prennent l’heure où vous le laissez.
03Le jour et l’heure
La barre prend n’importe quelle date et heure : un jour, un mois, et l’heure tapée. Ses quatre jours sont les équinoxes et les solstices, le 21 mars, le 21 juin, le 23 septembre et le 21 décembre. Ici le 21 décembre est choisi, puis 12:00 tapé : le soleil d’hiver est plein sud (180°), haut de 37° seulement, et l’ombre s’allonge vers le nord.
04Le même soleil en 3D
Ouvrez la 3D : la même course se tient dans le ciel avec ses heures, le soleil à l’heure choisie, et la maquette porte ses ombres. Le soleil s’y tire aussi. Pour avoir le soleil sur chaque plan, activez Soleil et ombres sur les plans dans Préférences, Dessin.
