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Apprendre Calq : un bâtiment de A à Z / Partie 14 Maîtrise

Les commandes et le clavier

Donnez à une commande un code à vous, dessinez en tapant les longueurs dans la barre d’options, reprenez un outil depuis le clic droit, et gardez un script comme outil à vous.

Vous changerez le code du mur puis le rétablirez, dessinerez deux murs par leurs longueurs, reprendrez le dernier outil, lirez le menu du clic droit, puis verrez où se gardent vos propres outils.

01Un code à vous

La partie 0 a ouvert la liste de toutes les commandes avec ? (Maj + /). Tapez dans sa recherche pour la restreindre : ici « mur » laisse le mur, le mur en arc, la fondation de mur (semelle filante) et l’accrochage aux faces de mur, chacun avec son code. Cliquez sur un code et tapez deux lettres : Q puis W, et le mur devient QW. Un code à vous est cerclé, avec réinitialiser à côté pour rendre le code d’origine ; Tout réinitialiser, en tête de liste, les rend tous.

Un code déjà pris par une autre commande est refusé, et la liste dit laquelle le tient. Une commande sans raccourci dans Revit propose attribuer : donnez-lui un code de la même façon. Vos codes sont gardés dans ce navigateur et valent pour chaque maquette. Cliquez dans la recherche et appuyez sur Échap pour fermer la liste.

Les commandes cherchées par « mur », le code du mur changé en QW, puis rétabli.

02La barre d’options

La barre d’options, au pied du plan de travail, nomme l’outil en main avec ses options et reçoit les nombres que vous tapez. Prenez le mur (WA) et cliquez là où il commence. Pointez dans son sens, tapez 6 et appuyez sur Entrée : un mur de 6 m. Pointez vers le haut et la droite, tapez 4 et Entrée : le mur suivant, 4 m, depuis le bout du premier, sous l’angle que donne le curseur. Échap garde ce qui est tracé, un second Échap pose l’outil.

Avant le premier clic, la barre d’options tient aussi les options du mur : son mode, sa hauteur, son épaisseur, son haut, sa ligne de justification et son type. Sans outil en main, Entrée reprend le dernier outil, et le plan de travail le dit au pied de l’écran.

Deux murs tracés en tapant 6 puis 4, puis le mur repris avec Entrée.

03Répéter et Récent

Faites un clic droit sur une partie vide du dessin, sans outil en main. Le menu s’ouvre sur Annuler, puis Répéter avec le dernier outil entre crochets, ici la porte, et son code RC, puis les outils pris avant lui sous Récent. Zoom ajusté et la palette des propriétés le terminent, chacun avec son code. Sur un élément, le menu ajoute ce qu’on peut lui faire : le masquer, sélectionner tous ceux de son genre, le dupliquer, zoomer dessus.

Quand un outil est en main, le clic droit ouvre son propre menu : terminer, fermer, reprendre un point, abandonner, poser l’outil.

Le menu du clic droit sur un dessin vide : Répéter [Porte], les outils récents, Zoom ajusté et la palette des propriétés.
Le menu du clic droit sur un dessin vide : Répéter [Porte], les outils récents, Zoom ajusté et la palette des propriétés.

04Vos propres outils

Sur une maquette enregistrée dans votre compte, Données > Scripts ouvre le tiroir des scripts : du JavaScript lancé sur la maquette avec les outils de Calq AI. Lancez-le, et ce qu’il change s’annule en une étape. Gardez-le comme outil, avec un nom et une phrase qui dit ce qu’il fait, sur l’une des trois étagères : les miens, le projet ou l’agence.

Un outil gardé se relance par son nom, pour vous, pour Calq AI et pour les assistants que vous connectez à Calq. Un plan de travail invité n’a pas de scripts : enregistrez d’abord la maquette.

Vous devez maintenant avoirUn code changé puis rétabli, deux murs tracés par leurs longueurs, le dernier outil repris, et vous savez où un script devient un outil à vous.
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