Apprendre Calq : un bâtiment de A à Z / Partie 4 Volumétrie
Des volumes à la main
Dessiner un volume de commerces, tirer un bloc de logements depuis son toit, et donner à chaque volume son usage et ses niveaux.
Vous allez composer à la main les volumes du projet suivi : un haut niveau de commerces, et trois niveaux de logements en retrait au-dessus.
01Un volume de commerces
Choisissez Boîte dans le jeu d’outils Volumes et formes. Avant de cliquer, réglez la ligne de commande : l’usage (Commerce), les niveaux (1) et la hauteur d’étage (4,5 m, le niveau plus haut d’un commerce) ; la ligne indique la hauteur obtenue. Cliquez ensuite deux angles opposés sur le plan : le volume se pose sur le niveau où vous dessinez.
Volume dessine n’importe quel contour, angle par angle, et Cylindre un cylindre.
02Tirer les logements depuis son toit
En 3D, choisissez Pousser. Sur sa ligne de commande, activez Nouveau bloc et réglez Retrait sur 2 m, puis appuyez sur le dessus des commerces et faites glisser vers le haut : un nouveau volume s’élève du toit, en retrait de 2 m sur ses bords, et les commerces ne bougent pas.
Sans Nouveau bloc, Pousser déplace la face elle-même : le dessus change la hauteur, un côté l’emprise. Saisissez une distance pendant le glissement pour la rendre exacte ; Caler aux niveaux garde la hauteur en niveaux entiers.
03Son usage et ses niveaux
Sélectionnez le nouveau bloc et ouvrez Propriétés, vue complète. Réglez son usage sur Logement, ses niveaux sur 3 et sa hauteur d’étage sur 3,2 m : le bloc devient trois niveaux de logements.
04Le mix de la maquette
Sous Tous les volumes, Propriétés additionne tous les volumes de la maquette : la surface de plancher et la part de chaque usage, ici le logement et le commerce. Ces chiffres suivent chaque modification, si bien qu’une étude de volumes se confronte au programme avant le premier mur.
