Apprendre Calq : un bâtiment de A à Z / Partie 4 Volumétrie
L’épine
Dessiner une rue comme une courbe et laisser les bâtiments s’aligner des deux côtés, leurs logements composés par le moteur de plans.
Vous allez dessiner une rue et voir une rangée de bâtiments s’y aligner, avec ses logements, ses commerces et sa surface comptés.
01Dessiner la rue
Choisissez Épine dans le jeu d’outils Volumes et formes : le panneau Épine s’ouvre avec l’outil en main. Cliquez le long du tracé de la rue, puis appuyez sur Entrée (ou double-cliquez). Les bâtiments s’alignent des deux côtés, de l’alignement de la rue jusqu’à la ligne arrière, en suivant sa courbe.
Avant de dessiner, le panneau règle ce qui s’aligne sur la rue (les bâtiments et leurs niveaux), le type de bâtiment, la courbe (lisse, arrondie ou droite, et le rayon de courbure), les côtés où construire et les lignes : la demi-largeur de la rue et la profondeur des bâtiments.
02La rue en 3D
En 3D la rue est complète : chaque bâtiment avec ses logements composés par le moteur de plans, ses façades, ses balcons et sa toiture. Ici six bâtiments de quatre niveaux suivent la courbe.

03Ce qu’elle compte
Le panneau compte ce que la rue contient : ses logements, ses commerces, sa surface de plancher, ses places de stationnement, ses bâtiments, niveaux et arbres, et sa longueur. La rue reste vivante : déplacez un point de l’épine ou changez un réglage et chaque rangée est recomposée.
Un tronçon de la rue peut recevoir un autre type de bâtiment (Ajouter un tronçon), et Commerces aux deux bouts place des commerces à ses extrémités. L’épine sert au-delà d’une parcelle : une rue, un quartier, un campus.
